Bueno amigos para esta entrega les traigo un plugin de Rhinoceros bastante bueno llamado Furgen; el cual tiene como característica principal crear mallas las cuales podemos visualizar como pasto o pelo, que es algo que en algún momento para los que usamos Rhino muy importante ya que si no sabemos implementar un render como por ejemplo V-Ray o Brazil para crear esto, pues debe haber una alternativa diferente.
Como les digo en los vídeos hay pros pero también contras; por ejemplo el plugin dejo de actualizarse hace unos 2 años mas o menos pero no significa que no sea estable, y el otro contra es que al ser mallas modeladas lógicamente esta infieren en el peso del archivo en Rhino
Parte 1
Dirigida totalmente a lo que es la descarga en instalación del plugin.
Parte 2
http://db.tt/1zjcj6SB
En este tercer tutorial de Furgen en Rhinoceros veremos; Como mezclar las diferentes variables que tiene Furgen para hacer como las mallas un poco mas personalizadas; de igual manera explicare como poder y hacer las misma mallas pero sin importar la superficie a la cual se le quiera aplicar.
El link de la pagina de descarga es :
Parte 2
En este primer tutorial de Furgen en Rhinoceros veremos; como es el uso inicial del plugin implementando lo que son dos variables importantes: la primera es la de densidad y la segunda es la de medida o largo de la malla, anexo a eso le agrego el link de descarga del manual en PDF:
http://db.tt/1zjcj6SB
Parte 3
En este segundo tutorial de Furgen en Rhinoceros veremos; las variables de gravedad y de variación de la mallas cuando uno usa Furgen, de tal manera que luzcan diferente en las superficies en las cuales se aplique.
Parte 4
En este tercer tutorial de Furgen en Rhinoceros veremos; Como mezclar las diferentes variables que tiene Furgen para hacer como las mallas un poco mas personalizadas; de igual manera explicare como poder y hacer las misma mallas pero sin importar la superficie a la cual se le quiera aplicar.
Estos son algunos ejemplos de los que pueden llegar a hacer al principio:
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