Tutorial español rhino 3d rhinoceros rhino 5 full

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domingo, 13 de diciembre de 2020

sábado, 5 de julio de 2014

Curso Rhino 5 Gratis!!

Amigos que tal!! espero que estén aprendiendo mucho con los tutos del canal. en esta oportunidad les traigo una serie de vídeos cortos para empezar a usar Rhinoceros 5 y sus herramientas, algunos son ejercicios complejos y otros son cosas muy sencillas. espero les guste.

Parte 1

Parte 2

Parte 3

Parte 4

Parte 5

Parte 6



Parte 7

Parte 8

Parte 9

Parte 10

Parte 11

Parte 12

Parte 13

Parte 14

Parte 15

Parte 16

Parte 17

Parte 18

Parte 19

Parte 20

Parte 21

Parte 22

Parte 23

Parte 24

Parte 25

Parte 26

Parte 27

Parte 28

Parte 29

Parte 30

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domingo, 2 de diciembre de 2012

Modelar pelo en Rhino con Furgen

Bueno amigos para esta entrega les traigo un plugin de Rhinoceros bastante bueno llamado Furgen; el cual tiene como característica principal crear mallas las cuales podemos visualizar como pasto o pelo, que es algo que en algún momento para los que usamos Rhino muy importante ya que si no sabemos implementar un render como por ejemplo V-Ray o Brazil para crear esto, pues debe haber una alternativa diferente.

Como les digo en los vídeos hay pros pero también contras; por ejemplo el plugin dejo de actualizarse hace unos 2 años mas o menos pero no significa que no sea estable, y el otro contra es que al ser mallas modeladas lógicamente esta infieren en el peso del archivo en Rhino

Parte 1

 
Dirigida totalmente a lo que es la descarga en instalación del plugin.

El link de la pagina de descarga es :

Parte 2

En este primer tutorial de Furgen en Rhinoceros veremos; como es el uso inicial del plugin implementando lo que son dos variables importantes: la primera es la de densidad y la segunda es la de medida o largo de la malla, anexo a eso le agrego el link de descarga del manual en PDF:

http://db.tt/1zjcj6SB

Parte 3

En este segundo tutorial de Furgen en Rhinoceros veremos; las variables de gravedad y de variación de la mallas cuando uno usa Furgen, de tal manera que luzcan diferente en las superficies en las cuales se aplique.

Parte 4

En este tercer tutorial de Furgen en Rhinoceros veremos; Como mezclar las diferentes variables que tiene Furgen para hacer como las mallas un poco mas personalizadas; de igual manera explicare como poder y hacer las misma mallas pero sin importar la superficie a la cual se le quiera aplicar.

Estos son algunos ejemplos de los que pueden llegar a hacer al principio:






martes, 20 de noviembre de 2012

Rhino 5 full !!!

La versión en si salio el día 27 de Octubre del 2012 y la licencia costara lo mismo de la versión 4. He Aquí un vídeo de dónde lo pueden descargar y cómo.

Rhinoceros 3D v.50, es la más reciente versión del software de modelado 3d de precisión con tecnología NURBS, que ha tenido una gran aceptación por todos los usuarios de CAD a nivel mundial, Rhinoceros 3D  es  desarrollado por la compañía norteamericana  Robert McNeel & Associates. 

Para ser un diseñador eficiente hoy en día, necesita herramientas para desarrollar sus diseños con rapidez y para comunicar con total fidelidad sus ideas, emociones y datos a todas las personas involucradas en la investigación, el desarrollo, el marketing y la fabricación del producto, además del proceso de construcción.
Con Rhinoceros 3D puede crear, editar, analizar, documentar, renderizar, animar y traducir curvas NURBS*, superficies, sólidos y mallas poligonales. No hay límite de complejidad, grado o tamaño. 
Empiece con un boceto, un dibujo, un modelo físico o sólo una idea. Rhino proporciona las herramientas para modelar sus proyectos con precisión y dejarlos listos para el renderizado, la animación, el dibujo, la ingeniería, el análisis y la fabricación.
Rhino puede crear, editar, analizar, documentar, renderizar, animar y traducir curvas NURBS, superficies y sólidos sin límite de complejidad, grado o tamaño. Rhino también es compatible con mallas poligonales y nubes de puntos. Rhino ofrece:
Ilimitadas herramientas de modelado de forma libre 3D. Estas herramientas sólo se encuentran en productos que son de 20 a 50 veces más caros. Con Rhino se puede modelar cualquier forma imaginable.
Precisión máxima para el diseño, los prototipos, la ingeniería, el análisis, la documentación y la fabricación de cualquier producto de cualquier tamaño, ya sea grande o pequeño.
Edición sin restricciones. Verifique y edite tranquilamente sin preocuparse sobre cómo llegó ahí o qué quiere hacer a continuación.
Dibujo 2D, anotación e ilustración. Además, es posible aplanar superficies 3D para crear patrones 2D y usar sistemas de corte por láser, plasma y chorro de agua.
Organización de grandes proyectos. Trabaje con enormes modelos y numerosos equipos.
Compatibilidad con la mayoría de programas de diseño, dibujo, CAM, ingeniería, prototipado, análisis, renderizado, animación e ilustración.
Lectura y reparación de archivos. Repare complicados archivos IGES y archivos de mallas.
Conexión directa. Compatibilidad con varios brazos digitalizadores 3D, escáneres 3D e impresoras 3D.
Personalización. Las herramientas de fácil uso le permiten a usted y a los desarrolladores de software ajustar Rhino a sus necesidades específicas.
Curva de aprendizaje corta. Céntrese en el diseño y en la visualización sin distraerse con el aprendizaje del software.
Velocidad. Incluso en un ordenador portátil común, Rhino es rápido. No se necesita ningún hardware especial.
Asequible. Hardware común. Fácil de aprender. Precio equiparable al de otros programas de Windows. Sin cuotas de mantenimiento. Soporte en todo el mundo incluido.

miércoles, 24 de octubre de 2012

Modelado de una Batidora

Rhino se ha caracterizado por ser muy potente en cuanto al modelado de producto en esta oportunidad les traigo una serie de 11 tutoriales de como modelar una Batidora.

Parte 1


En esta primera parte de cómo modelar una batidora en Rhinoceros, veremos; el manejo de diferentes opciones de la interfaz de Rhino y como crear las curvas base de nuestra batidora y usar herramientas entre ellas como por ejemplo Blend Curve.

Parte 2



En esta segunda parte de cómo modelar una batidora en Rhinoceros, modelaremos círculos los cuales nos servirán de sección transversal con el comando Curve Network en el modelado del cuerpo de la batidora.

Parte 3




En esta tercera parte de cómo modelar una batidora en Rhinoceros, terminaremos la mitad del cuerpo de la batidora para de esa manera completarla y poder de ahí en adelante completar el cuerpo; además de usar herramientas de puntos en las superficies para de esa manera hacer que quede la superficie cerrada.

Parte 4




En esta cuarta parte de cómo modelar una batidora en Rhinoceros, modelaremos y detallaremos los botones de la batidora tanto con curvas como con superficies. 

Parte 5




En esta quinta parte de cómo modelar una batidora en Rhinoceros, dividiremos el cuerpo de la batidora con una curva a la cual le editaremos el grado y los puntos de control, y luego crearemos una curva cerrada para obtener una superficie la cual terminara siendo una polisuperficie.

Parte 6




En esta sexta parte de cómo modelar una batidora en Rhinoceros, trabajaremos lo que son las capas para ir ordenando nuestro modelo de tal manera que sea mucho más rápido el trabajo en términos de por ejemplo un render. Además modelaremos orificios que son las cavidades del aire de la batidora.

Parte 7




En esta séptima parte de cómo modelar una batidora en Rhinoceros, Crearemos agujeros en la batidora de manera que se vea mucho más real, y veremos los posibles problemas que se nos pueden presentar al hacer un fillet edge.

Parte 8



En esta Octava parte de cómo modelar una batidora en Rhinoceros, detallaremos la base del cuerpo de la batidora y también modelaremos la parte del cable de esa manera le empezaremos a dar un poco mas de realismo.

Parte 9




En esta novena parte de cómo modelar una batidora en Rhinoceros, modelaremos el tomacorriente de la batidora y terminaremos de darle detalle a los que viene siendo el cable ya que debemos darle más propiedades físicas.

Parte 10




En esta décima parte de cómo modelar una batidora en Rhinoceros, fijaremos los últimos detalles pendientes en el tomacorriente, y empezaremos a modelar las aspas de dicha batidora.

Parte 11



En esta parte once de cómo modelar una batidora en Rhinoceros, Terminaremos las aspas de tal manera que completemos el modelado y de ahí en adelante poder organizar una escena de producto en Rhino.

Y al final obtendran este resultado:


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lunes, 26 de diciembre de 2011

Modelar las piezas de un Ajedrez

A continuación encontraran todos los vídeos en donde esta paso a paso como modelar en Rhino las 6 piezas de ajedrez ademas de el tablero.

Torre


En este video tutorial aprenderán a como modelar en Rhino la Torre ya que es de las 6 fichas la más sencilla.

Los comandos implementados son:

Polilínea
Puntos (a partir de coordenadas)
Arcos
Unir
Separar
Recortar
Revolución.

Peón






En este video tutorial aprenderán a como modelar en Rhino el Peón es unpoco más complejo que la torre porque empieza a tener detalles en su silueta.

Los comandos implementados son:

Polilínea
Puntos (a partir de coordenadas)
Arcos
unir
Separar
Recortar
Revolución.

Alfil





En este video tutorial aprenderán a como modelar en Rhino el Alfil yaque empieza a tener detalles que debemos tener en cuenta a la hora del modelado.

Los comandos implementados son:

Polilínea
Puntos (a partir de coordenadas)
Arcos
Unir
Separar
Recortar
Revolución
Extrusión
Diferencia booleana.

Rey






En este video tutorial aprenderán a como modelar en Rhino el Rey, y el problema en esta ficha radica en el detalle de la cruz en la parte de arriba

Los comandos implementados son:

Polilínea
Puntos (a partir de coordenadas)
Arcos
Unir
Separar
Recortar
Revolución
Extrusión
Unión booleana.

Reina






En este video tutorial aprenderán a como modelar en Rhino la Reina, elreto es hacer que la parte de arriba luzca lo mejor posible en cuanto almodelado.

Los comandos implementados son:

Polilínea
Puntos (a partir de coordenadas)
Arcos
Unir
Separar
Recortar
Revolución
Extrusión
Unión booleana.

Caballo





La imagen que implemente fue esta:


En este video tutorial aprenderán a como modelar en Rhino el Caballo, esla pieza mas difícil ya que su forma no depende de una revolución sino del uso en conjunto de varios comandos de modelado avanzado.

Los comandos implementados son:

Polilínea
Picture frame
Transparencia de materiales
Curva por puntos de control
Bloqueo de objetos
Círculos
Red de curvas
Cortar
Separar.

Tablero





En este video tutorial aprenderán a como modelar en Rhino el tablero para las piezas de ajedrez que hicimos en los video tutoriales anteriores, es bastante sencillo y no requiere el uso de comandos de modelado avanzado.

Los comandos implementados son:

Punto
Rectángulo
Extrusión
Array rectangular