Tutorial español rhino 3d rhinoceros rhino 5 full

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domingo, 13 de diciembre de 2020

domingo, 16 de septiembre de 2018

Rhino Polyedra

Hay plugins muy pocos conocidos y por consiguiente poco usados, aqui les traigo Rhino Polyedra para aquellas personas que trabajan bastante con Poliedros





sábado, 5 de julio de 2014

Modelar un Dado

En este vídeo tutorial aprenderán a como modelar en Rhino un Dado, es simple y en el implementamos algunos comandos de tipo avanzado.



Los comandos implementados son:

-Caja
-Esfera
-Copiar
-Empalmar bordes con Manejadores.

Este es el resultado del ejercicio:


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viernes, 26 de abril de 2013

Nuevo Manual Rhino 5

Hola Amigos.. después de tanto esperar a que saliera la versión 5 de Rhinoceros, les traigo lo que viene siendo el manual para que aprendan a manejar el programa, el nuevo manual viene con mejoras y con algunos ejercicios nuevos los cuales obviamente se encuentran adaptados a las nuevas funciones que trae el programa.



el link de descarga es este: https://mega.nz/#!EB5lHBjC!Pozk4My3spMymuuOTMXYYTbZ3hojLM7NJ_YmmOXYn4Y

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jueves, 25 de abril de 2013

Manual Furgen

Hola que tal !! en esta ocasión les traigo un PDF que encontré en la web en donde se explican los parámetros para manejar Furgen Para Rhino, de una manera muy practica y sencilla, haciendo que nuestros modelados no sean tan simples sino que tengan un poco mas de realismo, al modelar lo que es pelo, fibras, pasto..etc 


El link de descarga es este: http://db.tt/1bOg0CnV

y si desean saber como manejar el plugin, visiten esta pagina:

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sábado, 8 de diciembre de 2012

Modelar la Silla LCW

En esta nueva serie de tutoriales de Rhino he querido traerles algo mucho más relacionado con Diseño Industrial, así que les traigo una silla llamada LCW, espero les guste; los vídeos son estos:

Parte 1


En este primer tutorial de cómo modelar la silla LSW en Rhinoceros, veremos; Como emplear 3 imágenes de referencia las cuales nos ayudaran a modelar las principales partes de la silla, y luego empezar con nuestra primera superficie avanzada a partir de un comando que usaremos por primera vez, nos ayudaremos de tres imágenes de referencia, para descargarlas pueden ir a este link:


Parte 2



En este segundo tutorial de cómo modelar la silla LSW en Rhinoceros, veremos; como obtener la primera superficie compleja la cual viene siendo la parte en la cual uno se sienta; a partir de la edición de curvas por medio de puntos de control.

Parte 3


En este tercer tutorial de cómo modelar la silla LSW en Rhinoceros, veremos; como obtener un solido de una superficie de doble curvatura, analizando el sentido de esta. Empezaremos con la parte del espaldar de la silla.


Parte 4


En este cuarto tutorial de cómo modelar la silla LCW en Rhinoceros, veremos; Como modelar la parte que conecta el espaldar con la parte en la que uno se sienta; usaremos comandos básicos y también comandos como análisis de dirección para este tipo de superficies.

Parte 5





En este quinto tutorial de cómo modelar la silla LCW en Rhinoceros, veremos; como hacer la patas a partir de edición tanto de superficies como de curvas y puntos.

Parte 6



En este sexto tutorial de cómo modelar la silla LCW en Rhinoceros, veremos; La terminación de las patas traseras y como agregar detalles a el modelado de la silla , en este caso los tornillos.esta vendría siendo la ultima parte asi que espero que les haya gustado.


Estan son algunas imagenes que obtuve:







lunes, 19 de noviembre de 2012

Modelado de un Bombillo Ahorrador

En Rhinoceros hay ocasiones en las que hay alguna parte que se nos dificulta de alguna o de otra manera para modelar, este tutorial no fue la excepción ya que la rosca de los bombillos tienen ya que no son como por ejemplo la de los tornillos.

Tome una imagen de referencia la cual es esta:


Y los vídeos:

Parte 1

En este primer tutorial de cómo modelar un bombillo ahorrador en Rhinoceros, veremos; cómo llegar y modelar la parte de la rosca ya que es como la parte que mas requiere atención en el modelado por las secciones en ¨S¨ que tiene.

Parte 2



En este segundo tutorial de cómo modelar un bombillo ahorrador en Rhinoceros, veremos; la terminación de la rosca de bombillo y la realización del cuerpo a partir de comandos como; barrido por dos carriles.

Parte 3




En este tercer tutorial de cómo modelar un bombillo ahorrador en Rhinoceros, veremos; cómo podemos detallar la parte del cuerpo del bombillo. Ademas crearemos la parte emisiva del bombillo a partir de curvas.

sábado, 20 de octubre de 2012

Modelado de Celular Nokia E72

Hace mucho quería mostrarles la manera de como modelar objetos que ya están determinados en el mercado; un ejemplo de ello es este celular, son 23 partes pero créanme que aprenderán un montón.

Parte 1


En este primer tutorial de cómo modelar un celular en Rhino, aprenderán a modificar algunas cosas en su interfaz de trabajo, y a poner en dicha interfaz la imagen que nos servirá como referencia para poder empezar a modelar el celular.

Parte 2

En este segundo tutorial de cómo modelar un celular en Rhino, aprenderán a manejar las capas de tal manera que los objetos que no usemos en el modelado puedan ser ocultos a lo largo de esta serie de videos. Además empezaremos a crear curvas para que pueda ir definiendo poco a poco la forma frontal del celular.

Parte 3



En este tercer tutorial de cómo modelar un celular en Rhino, aprenderán a manejar rectángulos básicos para empezar a modelar la parte de adelante del teclado del celular.

Parte 4



En este cuarto tutorial de cómo modelar un celular en Rhino, aprenderán a modelar a partir de rectángulos y líneas sencillas logos los cuales hacen parte de la parte de adelante del teclado del celular.

Parte 5



En este quinto tutorial de cómo modelar un celular en Rhino, aprenderán a reflejas elementos, hacer Redondeos de polisuperficies teniendo todos los bordes en cuenta y a manejar objetos por medio de las capas.

Parte 6



En este sexto tutorial de cómo modelar un celular en Rhino, aprenderán a usar el comando ¨Blend Edge¨ para crear bordes los cuales no son sencillos de obtener con el comando ¨Fillet Edge¨ y a empezar a modelar el botón central del teclado del celular.

Parte 7



En este séptimo tutorial de cómo modelar un celular en Rhino, terminaremos de modelar en botón central del teclado del celular con comandos que son muy usados en Rhinoceros.

Parte8 


En este octavo tutorial de cómo modelar un celular en Rhino, aprenderán a manejar capas pensando en un futuro render es decir en un material para determinada capa, a modelar la parte inicial de la pantalla y el orificio del altavoz.

Parte 9



En este noveno tutorial de cómo modelar un celular en Rhino, aprenderán a usar un tipo de archivo .eps y .ai ya que en estos archivos se encuentran curvas vectorizadas que nos ayudan mucho al momento de crear un logo en Rhinoceros. Además empezaremos a definir detalles como la parte inicial del teclado.

Parte 10



En este décimo tutorial de cómo modelar un celular en Rhino, haremos la parte final para que quede tal y como es en la realidad.

Parte 11



En este tutorial número once de cómo modelar un celular en Rhino, modelaremos una serie de detalles en la pantalla del celular de manera que se pueda ver mucho mas real, y empezaremos a modelar lo que son las teclas.

Parte 12



En este tutorial número doce de cómo modelar un celular en Rhino, detallaremos lo que es el modelado de las teclas para que poco a poco a partir de diferentes comandos puedan tener la forma que tienen en la vida real.

Parte 13



En este tutorial número trece de cómo modelar un celular en Rhino, miraremos como a partir de la reconstrucción de superficies con sus puntos UVN se pueden modificar dichas superficies; además empezaremos a manejar lo que es el texto del teclado.

Parte 14



En este tutorial número catorce de cómo modelar un celular en Rhino, trabajaremos mas a fondo lo que es el  trabajo con curvas ya que de allí podemos partir para poder terminar la parte numérica y simbólica del teclado de nuestro celular.

Parte 15



En este tutorial número quince de cómo modelar un celular en Rhino, trabajaremos mucho lo que es la administración de capas para que en caso de realizar un render como en programas como Vray y/o Keyshot podamos hacerlo de una manera mucho mas sencilla.

Parte 16



En este tutorial número 16 de cómo modelar un celular en Rhino, le daremos una serie de detalles a la parte frontal, e iniciaremos a trabajar las partes laterales del celular.

Parte 17



En este tutorial número 17 de cómo modelar un celular en Rhino, empezaremos la parte de los costados tomando siempre en cuenta lo que son las imágenes de referencia que colocamos al principio en la interfaz de Rhino.

Parte 18



En este tutorial número 18 de cómo modelar un celular en Rhino, y veremos cómo llegar y modelar la parte de la carcasa del borde y de la tapa de atrás y con eso poco a poco vamos ya obteniendo una mejor forma, mucho mas definida.

Parte 19



En este tutorial número 19 de cómo modelar un celular en Rhino, ya daremos un poco mas de detalla a la polisuperficie que hicimos en la parte 18, modelando por ejemplo botones con redondeos y objetos que cada vez mas harán que en conjunto se vea lo que es en si el celular.

Parte 20



En este videotutorial numero 20 terminaremos de modelar la tapa de la parte de atrás del celular ya que es un detalle que consume tiempo porque no es tan sencillo obtener algunas partes.

Parte 21



En este vídeo numero 21 de cómo modelar el celular Nokia E72 terminaremos de definir los botones laterales del celular y de igual manera empezaremos a hacer la cámara del celular para ir terminado esos detalles.

Parte 22



En este tutorial número 22 de cómo modelar un celular en Rhino, y veremos todo lo relacionado en cuanto a terminar lo que viene siendo la cámara del celular.

Parte 23



En este tutorial número 23 de cómo modelar un celular en Rhino, haremos un trabajo con las capas y con terminar de modelar pequeñas cosas como orificios en superficies.

Al final si desean renderizar obtendrán resultados como este:


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lunes, 26 de diciembre de 2011

Modelar las piezas de un Ajedrez

A continuación encontraran todos los vídeos en donde esta paso a paso como modelar en Rhino las 6 piezas de ajedrez ademas de el tablero.

Torre


En este video tutorial aprenderán a como modelar en Rhino la Torre ya que es de las 6 fichas la más sencilla.

Los comandos implementados son:

Polilínea
Puntos (a partir de coordenadas)
Arcos
Unir
Separar
Recortar
Revolución.

Peón






En este video tutorial aprenderán a como modelar en Rhino el Peón es unpoco más complejo que la torre porque empieza a tener detalles en su silueta.

Los comandos implementados son:

Polilínea
Puntos (a partir de coordenadas)
Arcos
unir
Separar
Recortar
Revolución.

Alfil





En este video tutorial aprenderán a como modelar en Rhino el Alfil yaque empieza a tener detalles que debemos tener en cuenta a la hora del modelado.

Los comandos implementados son:

Polilínea
Puntos (a partir de coordenadas)
Arcos
Unir
Separar
Recortar
Revolución
Extrusión
Diferencia booleana.

Rey






En este video tutorial aprenderán a como modelar en Rhino el Rey, y el problema en esta ficha radica en el detalle de la cruz en la parte de arriba

Los comandos implementados son:

Polilínea
Puntos (a partir de coordenadas)
Arcos
Unir
Separar
Recortar
Revolución
Extrusión
Unión booleana.

Reina






En este video tutorial aprenderán a como modelar en Rhino la Reina, elreto es hacer que la parte de arriba luzca lo mejor posible en cuanto almodelado.

Los comandos implementados son:

Polilínea
Puntos (a partir de coordenadas)
Arcos
Unir
Separar
Recortar
Revolución
Extrusión
Unión booleana.

Caballo





La imagen que implemente fue esta:


En este video tutorial aprenderán a como modelar en Rhino el Caballo, esla pieza mas difícil ya que su forma no depende de una revolución sino del uso en conjunto de varios comandos de modelado avanzado.

Los comandos implementados son:

Polilínea
Picture frame
Transparencia de materiales
Curva por puntos de control
Bloqueo de objetos
Círculos
Red de curvas
Cortar
Separar.

Tablero





En este video tutorial aprenderán a como modelar en Rhino el tablero para las piezas de ajedrez que hicimos en los video tutoriales anteriores, es bastante sencillo y no requiere el uso de comandos de modelado avanzado.

Los comandos implementados son:

Punto
Rectángulo
Extrusión
Array rectangular